Posts

Es werden Posts vom Februar, 2022 angezeigt.

Initiative

Sehr viele, insbesondere neuere Rollenspiele wickeln die Aktionen der Charaktere in Krisensituationen (insbesondere   Kämpfen) sequentiell ab, d.h. erst schlägt der Ritter zu, dann springt der Dieb zurück und wirft seinen Dolch usw. usf. Es gibt jedoch seit den Ursprüngen des Rollenspiels auch die Herangehensweise, alle Aktionen gleichzeitig auszuwerten. Hierzu ist es nötig, dass zunächst die Absichten aller Beteiligten ermittelt werden. Dies kann schriftlich erfolgen (ähnlich wie beim Brettspielklassiker Diplomacy ), nach einer festgelegten Reihenfolge geschehen (bei der z.B. die langsamsten Charakter sich zuerst festlegen müssen) oder ausgehandelt werden (z.B. bei Sorcerer ). Diese Herangehensweise scheint den Nachteil zu haben, dass alle Spieler zwei Mal aktiv werden müssen: das erste Mal, um ihre Absicht zu erklären ("Ich greife den Roboter an!") und das zweite Mal, um diese umzusetzen ("Ich habe eine 14 gewürfelt und würde *murmelmurmel* Rüstungsklasse 27 treffen!&q