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Quellenangaben

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  Rollenspielveteran Vash the Stampede hat mich gefragt, auf welche Quellen ich bei meinem Projekt zurückgreife und welche Bücher ich zur Recherche oder Inspiration nutze. Als Antwort habe ich ihm das Impressum meiner Beta-Fassung und einige Kommentare geschickt, die ich jetzt auch hier veröffentliche: *-*-* Hinzu [zur Literatur im Impressum] kommt für mich eigentlich noch die zweisprachige Reclam-Ausgabe des Nibelungenliedes (d.h. Mittelhochdeutsch und parallel Neuhochdeutsch), nach Handschrift B herausgegeben von Ursula Schulze. Die habe ich im Germanistik-Studium verwendet und nutze sie heute, um Schlüsselstellen nachzugucken, aber Nicht-Mediävisten würde ich eher die Prosa-Ausgabe von Manfred Bierwisch und Uwe Johnson (!) empfehlen (siehe Impressum). Die Angabe von Disteln für Hagen  ist problematisch. Joachim Fernau hat in den 60ern und 70ern in zahlreichen Bestsellern Geschichte neu erzählt (für die USA, das antike Griechenland usw.) und eben auch das Nibelungenlied. Die Bücher h

Titelbild

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  Hier ist das Titelbild für mein Heftchen (36 Seiten, DIN A5)! Das Motiv habe ich über Alamy lizensiert -- es handelt sich um die vektorisierte Darstellung von einem Teil des sog. Hylestad-Portals aus dem 12. Jahrhundert .

B06: Die Nymphe Nadella (Kurzfassung)

  Das nächste Abenteuer ist selbstgebastelt .  Recken (6): Kunibert (Ritter4), Juliane (Jäger2), Hildegard (Hexe3), Reinhard Merz (Spielmann3), Ned (Jäger3), Hinz (Schlitzohr4). Hinzu kommt der zuletzt gerettete Franke Karl, der die Gestalt eines Wolfes annehmen kann. *-*-* Nachdem die Recken von den Nebeln aus dem Reich der Nibelungen gerissen wurden, kehren sie sofort zurück, um Nadella aufzuhalten, die die Nixen an den Vampir verkaufen möchte. Die Recken bereiten einen Hinterhalt vor, aber sie sehen nicht vorher, dass die von ihnen abgebrannte Mühle Nadella und Ihren Begleiter misstrauisch macht. Dennoch können Sie Nadella töten und den verwunschenen Ritter an ihrer Seite befreien. Die Nixen sind nur frei, aber der Ritter berichtet, der Vampir habe ihre Haarsträhnen als Faustpfand.

B05: Die Nixen (Kurzfassung)

Das nächste Abenteuer ist selbstgebastelt .  Recken (6): Kunibert (Ritter4), Oswald der Bär (Ritter2), Hildegard (Hexe3), Reinhard Merz (Spielmann2), Ned (Jäger2), Hinz (Schlitzohr4). Hinzu kommt der zuletzt gerettete Franke Karl, der die Gestalt eines Wolfes annehmen kann. *-*-* Graf Arnold von Dörnberg schickt die Recken zur Nymphe Nadella, um Frieden zu schließen oder sie zu beseitigen. Nadella ist nicht zu Hause. Die Recken finden zahlreiche Leichen von einem Menschenopfer sowie sieben gefangene Undinen. Diese sollen an den Blutprinzen verkauft werden, einen Albenvampir, . Die Recken geloben die Undinen zu retten.

B04: Der Eispalast

Das nächste Abenteuer entstammt Simon Carryers persönlicher 'Best of'-Liste zu den Beiträgen des sog. 'One-Page Dungeon Contest' (OPDC) . Es handelt sich um  The Vacant Snow Castle von Petter Fornes. Recken (4): Kunibert (Ritter3), Hildegard (Hexe2), Ned (Jäger2), Hinz (Schlitzohr3). Hinzu kommen der Knecht Ulf, ein Molosser sowie eine Bracke. *-*-* Zunächst etwas Kampagnenentwicklung: Hinz gründet - maskiert! - eine Diebesbande, die ihm aber noch nicht vertraut. Pfaffe Ted kommt bei einer wohlhabenden Witwe als spiritueller Berater unter, Hildegard entwickelt aus ausgesuchten Teilen des Basilisken den Zauber Steinhaut (den sie aber erst in der 7. Stufe nutzen kann...) und Kunibert erhält sein Basiliskenwappen verliehen sowie den Titel "Verteidiger der Burgunden wider alle Ungeheuer". Jäger Ned kehrt sichtbar gealtert und gereift aus den Nebeln zurück -- dort musste er sieben Jahre in einer Zwergenmine schuften. Er ist nun (auch) Bergmann, spricht Zwergis