S&WCL
Im Reich der Nibelungen wird für die Verwendung mit älteren Fassungen von Dungeons & Dragons und entsprechender 'Retroklone' (z.B. Labyrinth Lord) entwickelt.
Für den Spieletest möchte ich die deutsche Fassung von Swords & Wizardry Continual Light verwenden. Was ist S&WCL und was gefällt mir daran eigentlich?
Swords & Wizardry (S&W, 2008) ist ein Retroklon vom 'Original'-Dungeons & Dragons (OD&D, 1974), d.h. ein Regelwerk, welches den Anspruch erhebt OD&D leicht überabeitet zu emulieren. Swords & Wizardry Light ist eine für Spieltreffen stark abgespeckte Fassung, Swords & Wizardry Continual Light die behutsam wieder erweiterte Fassung für kleine Kampagnen und Swords & Wizardry Complete die erweiterte Fassung von S&W. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs, was Fassungen von S&W angeht…
S&WCL hat für mich folgende Vorzüge:
- Kampfrunden
dauern eine Minute, was auch Aktionen wie Schlösser knacken, Hilfe holen
usw. während eines Kampfes ermöglicht (und nebenbei eine abstraktere und
flexiblere Auffassung des Geschehens mit sich bringt).
- Boni für
hohe Eigenschaftswerte fallen sehr moderat aus (d.h. maximal +1), so dass
das Glück bei der Charaktererschaffung eine untergeordnete Rolle spielt.
- Mali für
niedrige Eigenschaftswerte entfallen, so dass keine unspielbaren - oder
zumindest nur widerstrebend gespielte - Charaktere zustande kommen.
- Waffen
richten allesamt 1W6 Schaden an (ggf. -1 oder +1), so dass die Chance
einen Gegner genau auf Null Trefferpunkte zu bringen für alle Waffen
gleich ist. Das ist für Im Reich der Nibelungen von einiger
Bedeutung…
- Die
mächtigsten Zauber sind Stufe 4, so dass das Tote erwecken und
andere problematische Effekte fehlen.
- Das
Regelwerk ist einfach und kompakt.
Der einzige Wermutstropfen ist für mich die Handhabung von Erfahrungspunkten:
- Sie erlauben
keine feinen Abstufungen bei der Belohnung.
- Sie sind nicht erfolgsorientiert.
- Sie folgen
keiner geometrischen Progression (welche ein rasches Aufholen ermöglichen würde).
Hier werde ich sehr wahrscheinlich Änderungen vornehmen.
Im Übrigen werde ich teilweise neue Klassen anbieten und simultane Initiative sowie zufällige Zielauswahl einführen.
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