Spieleabend
Ein Spieleabend Im Reich der Nibelungen endet stets mit der Rückkehr der Recken in die Zivilisation. Die magischen Nebel erlauben die Abwicklung der Rückreise (mit ihren ganz eigenen Gefahren) in wenigen Minuten am Spieltisch. Diese Vorgehensweise verletzt die Integrität der Spielwelt, denn dass die Spielenden den letzten Bus erreichen möchten, hat rein gar nichts damit zu tun, dass die Recken kurz vor der Schatzkammer stehen. (Es gibt natürlich einen Präzedenzfall für solche Eingriffe: wenn die Spielenden ihre Recken verlieren. Damit die Spielenden nicht den ganzen Abend aussitzen müssen, werden neue Recken möglichst schnell eingeführt. Manche Spielgruppen sind unerbittlich, aber vielen ist die Teilnahme am Spiel wichtiger als die Integrität der Spielwelt. Ergo treffen die Recken hinter der nächsten Tür auf einen anderen versprengten Ritter usw., den sie auch in ihre Mitte aufnehmen, als wäre er ein Bruder.) Das Beenden der aktuellen Expedition am Ende des...