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Sehenswürdigkeiten

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Meine Rollenspielrunde organisiert einen gemeinsamen Ausflug zu Sehenswürdigkeiten, die mit dem Nibelungenlied zu tun haben (also nach Königswinter, Worms oder Xanten). Ein perfektes Geburtstagsgeschenk!

KrähenFee 24: Sterben muss Gunther

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Die Riesin Lodinga  aus dem Odenwald hat König Gunther entführt und geschworen, sie werde ihn innerhalb von sieben Tagen töten und ihren Hunden zum Fraß vorwerfen. [SPOILER für das Einstiegsabenteuer   Sterben muss Gunther  folgen jetzt!] [SPOILER   SPOILER   SPOILER   SPOILER   SPOILER   SPOILER] Sechs Recken und ein Hund mit mehr Trefferpunkten als jeder von ihnen finden die Grotte erst nach Sonnenuntergang  (Zufallsbegegnungen wurden aus Zeitgründen wie üblich gestrichen),  vor deren Eingang jedoch seltsame Statuen stehen. Oberhalb der Grotte steigt Rauch aus einem Kamin. Die Recken blockieren den Kamin, so dass sich der Rauch in der Behausung darunter sammelt. Das Feuer wird tatsächlich fluchend gelöscht... Später in der Nacht lässt sich das Schlitzohr Alma in den Kamin hinab. Aber die schlafende Lodinga erwacht und sieht sie in ihrem Kamin! Alma kann gerade noch entkommen und kommt durch das Flötenspiel von ...

Im Reich der Nibelungen ist fertig!

Hurra! Im Reich der Nibelungen ist fertig und bei DriveThruRPG verfügbar, inklusive großer Vorschau: Im Reich der Nibelungen | DriveThruRPG Das Ganze gibt's als .pdf-Datei, die für den Ausdruck zu Hause als DIN A5-Broschüre optimiert ist. Sie liegt auf Deutsch und Französisch vor (übersetzt von Grégory Meurant) -- allerlei Zusatzmaterialien nur auf Deutsch:  Rheingold (44 Seiten) = Optionale Hausregeln, Ungeheuer aus dem deutschsprachigen Raum u.v.m. Spielleitungsschirm = Zufallsbegegnungen, Reaktionswürfe, germanische Namen u.v.m. Hexenwerk und Gotteswunder (Beta) = Alternative Zauber und Wunder (nur teilweise getestet) Sterben muss Gunther (24 Seiten) = Kurzabenteuer Sterben muss Gunther ist von der Komplexität her eigentlich beinahe nur ein One-Page-Dungeon, bietet aber viele praktische Materialien (Zufallsbegegnungen in der Wildnis, Tagesablauf der Antagonistin, partieller Grundriss des Hauptschauplatzes für die Spieler*innen usw. usf...

FeenCon 24: Sterben muss Gunther

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Die Riesin Lodinga aus dem Odenwald hat König Gunther entführt und geschworen, sie werde ihn innerhalb von sieben Tagen töten und ihren Hunden zum Fraß vorwerfen. [SPOILER für das Einstiegsabenteuer Sterben muss Gunther  folgen jetzt!] [SPOILER   SPOILER   SPOILER   SPOILER   SPOILER   SPOILER] Sechs Recken und ein Waffenknecht finden schon bald die Grotte (Zufallsbegegnungen wurden aus Zeitgründen wie üblich gestrichen), vor deren Eingang jedoch seltsame Statuen stehen und Wachhunde liegen. Oberhalb der Grotte steigt Rauch aus einem Kamin. Der Spielmann schlägt vor nach weiteren Öffnungen zu suchen und siehe da: Ein durch Gestrüpp verdecktes Loch gibt den Blick auf einen Raum mit einem Brunnen frei -- an dessen tiefem Grund die Krone Gunthers funkelt! Die Recken seilen sich ab und der Ritter lässt sich ein Seil umbinden und dann von seiner Rüstung ins zehn Schritt tiefe Wasser ziehen, um die Krone zu bergen. Als er unten angekomme...

FeenCon

Dieses Wochenende werde ich (a) erstmals einen Con besuchen (FeenCon in Bonn-Beuel) und (b) dort  Im Reich der Nibelungen  für fremde Spieler*innen leiten! Ich leite mein Einstiegsabenteuer Sterben muss Gunther --mittlerweile zum vierten Mal. Ich habe die Hintergrundgeschichte etwas entschärft - die Riesin Lodinga möchte Gunther nur erschlagen, aber nicht kastrieren (was ihn ebenfalls töten würde). Das ist nur ein - m.E. stimmungsvolles - Detail, würde aber vermutlich den Warnhinweis "Genitalverstümmelung" erfordern, der einen falschen Eindruck erweckt. Meinen Flyer kann man sich hier ansehen. Die Entwicklung von Im Reich der Nibelungen ermutigt mich auch hier dazu neue Wege zu gehen (z.B. das Besuchen und Leiten von Spielerunden auf Cons auszuprobieren). Das gefällt mir!  (Eine Marketing-Strategie ist das übrigens nicht. Ich möchte das Spiel einfach möglichst viel & mit unterschiedlichen Menschen spielen. Wenn mir an Marketing und wirtschaftlichem Erfolg gelegen wä...

Zauberhafte Zauber

Wenn man in einem D&D-Regelwerk die Zaubersprüche aufschlägt, hat man ab AD&D schnell den Eindruck, man lese einen Gesetzestext: Alles ist genauesten definiert, zahlreiche Sonderfälle sind abgedeckt und Interpretationsspielraum sucht man vergeblich. (Vergleiche hierzu die exzellente Artikelserie Spells through the Ages auf dem altehrwürdigen Blog  Delta's D&D Hotspot .) Mir kommt da bisweilen ein wenig der 'Zauber' abhanden! Was macht einen guten Zauberspruch für mich aus? 1) Er wirkt  zauberhaft. Die geschieht oft durch literarisch-tradierte Motive (z.B. Unsichtbarkeit) oder indem ein ansprechendes Bild vor dem inneren Auge des Lesers erzeugt wird (z.B. über den Namen, wie bei dem Zauberspruch  Bullenstärke) . 2) Er ist  klar und einfach  beschrieben. Viele Regelwerke schränken Zauber ein, indem sie lange quasijuristischen Ausführungen hinzufügen. Diese machen 1) zunichte und erfordern ständiges Nachschlagen oder Erlernen komplexer Regeln. Der Zaub...

Au royaume des Nibelungen

Greg, ein Fan des Projekts, den ich auf Adept Play  kennen gelernt habe, hat Im Reich der Nibelungen ins Französische übersetzt. Dies hat mir einen großen Motivationsschub verschafft und es ist einfach toll, Au royaume des Nibelungen in meinen Händen zu halten! Darüber hinaus war das Hin und Her des Übersetzungsprozesses, bei dem Greg sich immer wieder mit Fragen an mich gewandt hat, nicht nur sehr interessant, sondern auch fruchtbar -- ich habe dann manche Formulierungen in meiner deutschen Originalfassung abgeändert, nachdem mir bewusst wurde, dass sie schwer verständlich waren. Und vielleicht wird es auch eine italienische Übersetzung durch einen anderen Fan geben! (Die englische Übersetzung werde ich wohl diesen Sommer in Angriff nehmen.) Ich habe über das Internet eine Reihe toller Leute kennengelernt, die an dem Projekt interessiert sind --ihr Enthusiasmus und viele Diskussionen rund um das Projekt (und weit darüber hinaus) haben mir nicht nur einen Spieletest und eine Über...